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地震概论内容整理
编者按:地震概论完全不是水课!一定要好好听讲。地概内容很丰富,不了解老师的重点,基本是很难复习的——来自考试时好多知识点根本没复习到的倒霉编者。 注:下文是小组合作产物,我不完全享有著作权。未经同意不得转载这篇文章。 第一章 概论 地震 上世纪2... -
从新冠肺炎疫情防控看中国共产党“以人民为中心”的发展思想——以“动态清零”政策为例
编者按:这篇文章是我的习概(全称习近平新时代中国特色社会主义思想概论)课程作业。选择这个题目原本是出于阴阳怪气的考虑,不过在撰写的过程中确实有一些收获(当然依然有许多阴阳怪气的成分)。我翻看了一些“动态清零”制定初期(即2021年下旬)的资料,看了... -
C++细节:无处不在的const修饰符
const修饰符, 顾名思义是修饰某个东西为“常量”,不允许修改. 在C++中, 有很多地方需要用到const修饰符. 它不仅是一个良好的书写习惯, 在某些情况下, 它甚至是必要的. 这篇文章试图涵盖C++中所有const的出现情况, 以帮助初学者理解. -
C++实现一个尽可能优雅的双向链表
在c++实现一个(尽可能)像python一样优雅的列表. 并总结一些在进行类封装时遇到的坑和知识点. -
计算摄像学 第九讲 超分辨率
更清晰、更远的变焦! 介绍 传感器的分辨率是有限的. 意义: 提升视觉质量! 方便下游操作、识别 https://github.com/bloc97/Anime4K/releases https://jpgHD.com 基于子像素位移的多帧方法-... -
计算摄像学 第八讲 高动态范围成像
HDR imaging. 动态范围 图像的存储 多帧合成的动态范围 动态范围 场景中最亮和最暗的部分之间的亮度比。 人眼能适应的动态范围极高,完全覆盖真实世界的常见场景。 HDR期望能覆盖真实世界的常见场景。 但还有一个问题:显示器的动态范围很低... -
计算摄像学 第七讲 光度立体视觉
计算摄像:通过计算获取普通相机拍摄图像之外的信息 例如:通过相机获取三维形状 光度法恢复物体形状:主要通过多张图 光度方法只能获得物体一面的3d信息(背面看不到),但是,可以获得的很精确。 回顾:BRDF、电光源、平行光源、朗伯反射 朗伯反射: i ... -
数算关键概念一览
讨厌这个。 -
计算摄像学 第十二讲 图像反射消除
(为什么是第十二讲)有一些论文原作者可以来讲,因此调整了一下顺序。 讲者1 常亚坤 主要内容: 背景介绍 成像模型、反射特性 经典优化求解 基准评价数据集 基于深度学习的方法。 1.背景介绍 反射的成因(经典物理图像 反射的特性 若反射和... -
计算摄像学 第六讲 光照,反射率与明暗模型
基本上是关于如何由图像得到场景的亮度信息(亮度信息可以帮助重建场景,也能帮助识别物体,比如借助明暗来识别物体。